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【永劫无间手游版本】荧英 战局内出荧

打boss荧远不如剑灵(噩梦这种削剑灵的快当不算) ,荧的领主合成不难,远程输出不俗还加整场被动攻击力 。荧英

战局内出荧 ,雄评差别最大的快当还是保险箱和锤子  。都出现了不止一个的领主永劫无间手游版本三阶莹 ,荧对强度低的荧英玩家帮助有限 。玩荧的雄评玩家肯定要出三阶荧的 ,

本文内容来源于互联网,快当自身伤害越高”的领主特性可以有效配合剑灵  ,合黑龙的荧英性价比最高 。且59关之前玩家所承受压力较小,雄评优先做剑灵做鳄鱼做猫然后赌天使,快当融合10荧可达3000万不难,领主最后补企鹅。荧英莹的“质量”相对较高,被融合的荧可继承之前的融合数 ,领主新英雄的定位可能和其皮肤一样,最好有15级)、不仅是有全英雄最高的伤害系数 ,目前这比纹章系统要重要得多。而排位赛里锤子有功能上限 ,荧有三种形态 ,相比出龙更有利于最后几波的兽潮输出 。小编将持续为您更新 !荧也看重搭配 。不做投币机了  。无被动技能、

与猫对比,

尽管猫比荧少了四成左右伤害,三阶大于二阶大于一阶 。打boss极快,当然,融合是个难题 ,

四,

以上情况若出现,永劫无间游戏闪退

控场技能 。出猫等等的空间 。会影响整局的发展 ,无被动技能  、整体合成满级阶荧的难度也就高 ,但噩梦的出现 ,所以一般只要不是特别黑 ,使得很可能越往后,以及前期迅速布局的战略优势。随着藏品皮肤等道具越来越丰富,出boss的时候过来放大打一波,剑灵与鳄鱼对比:荧与剑灵配合 ,

本篇给大家带来了《快来当领主》荧英雄评测,荧输出很高,控场技能。就可以考虑少做 、双方攻击力加成很低的情况下 ,慢的时候70关才融合完毕。15猫(噩梦);辅助英雄要考虑12妖精投币机(通用,

她的“敌人血量越低、战局前期有压力的时候,达到了240 。

至于合荧的时机 ,输出型英雄要做天使鳄鱼(通用 ,与剑灵鳄鱼都有近战位置上的冲突。请点击关注3DM手游网  ,简介

莹属近战 、但影响不像想象中那么大 ,鳄鱼可以都出 。

新出的荧,一些巨佬实测后反映也是融合荧太吃经济  ,

2 ,且和其他英雄一样 ,

演奏家影响投币和天使 ,永劫无间卡顿解决新的战局环境  ,和场外英雄的等级上 。

说一些比较“虚”的东西给大伙做参考  ,

格子有限 、

从荧的攻击系数来看 ,想拿到一只满级的三阶荧真挺难的,且相比一堆怪的抗性 ,及出荧的经济压力问题 。最好有12级)、不适合强出荧,目测领主并不是个“一代版本一代神”的游戏,对于巨佬这类玩家 ,

目前的满融合荧  ,更适合荧的发挥。有可能荧会变得更加有用 。如有侵权请联系删除。做出一个满级英雄得赌掉海量的幸运币 。

实测中融合荧比较看运气,综合输出其实很高 。

不过这次更新之后 ,需要脉冲之类的控场英雄做辅助;要么和剑灵一样  ,藏品星级高,祈愿所费的时间也赶不上 ,

小结 :

荧输出很高 ,也有用的感觉特别好的玩家 。快的话40+关即可融合10莹,玩家的重心就应该是把箱子锤子的星级搞高,或许荧“未来可期”  。目测与天使的登神几率相仿。本尊科技网远远比剑灵终结者这类仅需要幸运币就能升级的要麻烦得多。简称为一阶、也有欧皇早出,

3 ,优点

惯例先说英雄的优点:

1,白色三种英雄。永劫无间登录问题碰不到就不合 ,

感觉这个英雄出得早了 ,噩梦经济低,属于纯输出类英雄 。荧的三阶概率问题不太影响发展。同时期猫与荧对比。个人感觉 ,清兵方面不如鳄鱼 。整局可以获得不少幸运币的同时 ,局内压力感觉非常大 ,后面正常布局发展 ,

5300万…

再者 ,逆风局渣 。特别考验玩家的布局能力和手速 ,荧的几个技能表现 ,“血量越低防御越高”之类的boss,平时用鳄鱼+荧的方式度过 。跟着boss追着打,可见一斑  。不要追求太完美,总体的纯输出会很高。要慎用。

出不来鳄鱼的话 ,6级  ,

合成路径难度:中

不需要金色英雄 ,出“质量”更高的英雄比如天使和猫,战局前期压力小的战局 ,得靠队友带;排位给荧精粹不如给剑灵升12,前期的发展压力就小,特别有气势 。就必然与原有英雄有竞争关系 。

由于荧的更新时间较短 ,12剑灵(排位)、碰巧出荧就合,噩梦中的荧优势还是极大的 。局内未吃满级的荧(场外等级满级)可以配合剑灵打出一击650+m的自然系伤害 ,更多精彩内容,那么就是号的整体强度还不够 ,这个也没办法,纹章等系统的加入 ,在完美环境下的“质量”是非常高的。荧的大招爆发极高,以影响整局发展。幸运币的获取途径增多,实测有180+拿的,同时出荧的。可见满融合荧的系数有多疯狂。但清小怪方面压力很大,三阶 ,

噩梦的荧的玩法还在开发,

融合的难点不仅仅是幸运币的消耗,

辅助流要荧没有用 ,但日后出了难度更高的玩法 ,我方5箱5锤下,这里仅做参考 。

但比起其他近战英雄,

3,

与排位赛不同 ,比起天使那种“不需要升级强化等级”的祈愿玩法,

如果融合荧的时候 ,但代替为各种输出手段 ,合成极容易、不算养成消耗的话  ,

融合5的荧与融合0的荧“大小”对比

2 ,依旧可以以投币流为核心,总体提升更大 。实测

荧比较吃经济 ,即经济发展有上限 ,每次融合都会“变大”一点点,可能不如搞其他的,

以融合10为目标,合到6的荧已经比其他英雄输出高一截了,且和其他英雄一样 ,是个消耗大户  ,

在融合的过程中 ,

如果打算玩荧 ,也有感觉很不错的。荧的召唤难度还是高一些  。主流英雄的等级方面 ,当然可以直接奔10融合了;但如果运气一般,打boss方面不如剑灵。对于中等强度到高等强度的玩家,11个雪鸮+11个演奏家+11个修女等,自身伤害加成越高”的被动加成 ,是测试荧的最佳场所 。保住大量的游戏用户一起玩一直是关键 。

以上就是3DM小编整理带来的《快来当领主》荧英雄评测,

甜甜在噩梦难度下,理论上输出上限极高 ,大众玩家现在的配置赶不上荧的融合消耗。

莹目前还需要大量的深入来研究新玩法。远程英雄和控制一定要补上去。

噩梦难度话 ,要么和天使一样,雪鸮影响妖精和黑龙 ,影响玩家强度的,在不打破原有的格局平衡下,这一阶梯的玩家 ,而荧出三阶的概率并不高,

《快来当领主》荧英雄评测

一 ,

猫首发的时候也是评价一般 ,精粹基本上都能满足得到,但并不逆天。荧顺风局锦上添花 ,当然输出数字并不能代表英雄的整体表现 ,大大提高了猫的重要性。其次为鳄鱼190,尤其融合后的荧 ,

噩梦同理。这次的荧的转盘 ,技能模式:

有范围技  ,荧已经有近2000万攻击了

也许当前版本荧的“质量”还没那么明显,6级,在下是155次出。建议

1,投币猫+乌龟更能保证胜率。自然系在当前版本有不小的优势。主要体现在保险箱与锤子的星级,

玩家精粹有限,就能做荧。不要强求先合10荧,

当下的主流玩法还是妖精投币流。二阶 、其他技能伤害也不低,但升级难 。出三阶有概率。

英雄的“质量” :

越到高端局,数据很高。

不少巨佬体验,比如针对天使的神圣抗性 ,保险箱和锤子 ,莹属近战、联合普通+困难局中荧不是必须的 。银币多带来的伤害高  ,死灵乌龟(噩梦,巨佬对于投币机这类积攒幸运币的需求会越来越小 。特别考验玩家的布局能力和手速 ,每阶荧的输出不一样 ,

但玩家的强度增加后 ,往往先布局  ,

荧的合成路径是雪鸮+演奏家+修女+战士 。尽快出三阶 。此部分在下文细说。所以资源用来提升荧,先融合6即可 ,仅合成路径方面 ,荧也看重搭配 。也耽误做其他输出英雄 。

3,

而荧要做就最好做到15,后续的玩法依旧还在深入当中。暂时更适合高氪,就幸运币多、抛除运气因素 ,

游戏的核心是联机模式 ,但反过来说,会特别影响整局的发展,所以投币流和赌天使的玩法都受到影响。荧配合鳄鱼的玩法。荧的合成还是简单得多。给boss打出巨额伤害,有提升有乐趣 ,

二  ,需要合成的量上去了,

合成路径与当下流派有冲突。

虽然没有控场减伤等技能 ,可能出现“经济过高而收益效果被稀释”的情况 ,

玩荧在逆风时候 ,如果我方再有时装的攻击力加成技能…

路浔噩梦局融合9 ,

所以和普通卡牌游戏的很大区别的是,比起猫和剑灵来 ,清怪可以 ,且有“目标血量越少,至少12级,

精粹的缺口极大。首先是更贵一些 。经济扎实、剑灵、

自然系 ,尤其排位赛中,分别测试了荧配合剑灵、是个消耗大户 ,几次更新 ,就差得太大太大了,就大大缓解了做荧的合成路径英雄冲突问题 ,

4,猫的攻击系数全英雄最高 ,但噩梦中猫的远程真伤依旧无法替代。更贵的新英雄带来的可能是更多的玩法乐趣而不是碾压原有英雄 。战局压力不大的情况下,而且比其他英雄伤害超出一大截。肯定是越早做越好 ,也牺牲了不少格子位置 ,

建议玩荧的时候 ,如果一局内运气比较好 ,对投币机和妖精分别调整,保底要两万雪花 。无疑是“第一自然系”输出了 ,

比如对于低等强度的玩家,用传统的投币猫+毁灭死灵 、

近战型 ,实测困难模式中,

所以这类玩家 ,

三,好看 ,格子紧张 、

比起猫当初的活动一万雪花保底拿 ,

橙色藏品放开星级,肯定会影响后面赌天使 、那么以后也可能出现“高物抗/自然伤害加深” 、这类玩家基本都把荧拉满了  。前期若合几只黑龙 ,赶紧补充英雄才能不影响发展。蓝色、小“砍”一刀。

2 ,也不用建议了 ,特别需要控制辅助和远程英雄补伤害;与鳄鱼配合 ,到6就先用着,

噩梦的压力比排位赛大很多 ,最后依空位来补黑龙 ,英雄的“质量”就越受重视。在完美环境下双方攻击力加成在120%以上 ,对于清小怪有一定效果。剑灵放远,使融合荧更加的实用。

投币流初期做投币 ,

当前游戏的版本,再次为天使176 ,融合是个难题,极大的缓解了出三阶荧的概率压力,对于强度较低的玩家 ,缺点

1  ,是因为荧出来之前,

荧的融合系统需求极大 。出新英雄,但合成路径上包含了紫色、最好有12级)。就看个人藏品星级了。差一星,

单个来看 ,

五,

配合上,

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